sábado, 31 de agosto de 2013

La tecnología como commodity


¿Cuándo una tecnología se vuelve commodity?

Este término se usa para denotar a un entorno competitivo en el cual la diferenciación de productos es alto y difícil, la lealtad del consumidor y el valor de marca son bajos y la ventaja viene de la mano del liderazgo en costo y calidad.

Resulta un hecho contundente en la mayoría de los productos y servicios relacionados con la tecnología: desde semi-conductores y computadoras personales hasta transportación aérea, telecomunicaciones y químicas.

En 2003 Nicholas Corr escribe el artículo”It Doesn´t Matter” en el Harvard Bussines Review en el insiste en que a mediados del año 2003 las TIC´S sufrían un proceso de comoditización como resultado de que el usuario se interesara menos por las características diferenciadoras de las marcas y mucho más por el costo de servicio.
Así paso de ser un recurso estratégico a un commodity.


Pasos hacia la comoditización:

1: La tecnología es propiedad privada de quien la desarrolla.

2: La tecnología sufre una mayor exposición y es utilizado por otras compañías.

3: El conocimiento y uso de la tecnología se convierte en standard de la industria.

La tecnología pasa a ser commodity cuando se vuelve standard en la industria, quiere decir que, cuando hay tanto que ya no importa lo que se use.

Azar, incertidumbre, descubrimiento



Azar: casualidad, caso fortuito. Es la cantidad de  información en un proceso que afecta el resultado .

El azar es una fuerza oculta contra la que han tenido que luchar  quienes han desarrollado la tecnología moderna  y se actualiza de manera creciente en el mundo contemporáneo.


Incertidumbre: es contrario a la fiabilidad y seguridad y es una deficiencia que se deriva de la complejidad de un sistema, del control de sus variantes y de hechos imprevistos que puedan suscitarse  mediante  la aparición de variables nuevas y desconocidas, puede radicar en el éxito, en  el fracaso o cualquier otra posibilidad.





Descubrimiento: Un descubrimiento puede proceder de un hallazgo, puede surgir de la aplicación del método científico o bien puede ser consecuencia del azar y busca satisfacer  las necesidades del hombre y toma a las sociedades como “tecnológicas” .


miércoles, 14 de agosto de 2013

Teoría.


Orígenes de la Tecnología para la Transmisión de la Información.

  1. Leguaje oral.
  2. Lenguaje escrito.

  • Pinturas rupestres, escritura, pictogramas, hasta el conjunto de símbolos con los que contamos hoy en día y que se denomina alfabeto. 


Evolución.

Desde la antigüedad se manifestó la necesidad de transmitir información de forma rápida y confiable.
Por ejemplo

  1. Mensajeros humanos.
  2. Relevos.
  3. Información óptica.
  4. Correo. 


TELÉGRAFO.

Fué inventado por Samuel F.B Morse. En el año de 1837 creó la versión alámbrica  y en 1874 la versión inalámbrica.


TELÉFONO.


Fué inventado por Alejandro Graham Bell en 1876. 


Un poco acerca de la Tecnología.

Palabra de origen griego formada por Tekne que significa arte técnica u oficio, conjunto de habilidades y conocimientos técnicos y científicos para satisfacer las necesidades del entorno. 


INFORMACIÓN

Tiene su origen en las palabras in y formare, es decir instruir hacia adentro.
Conjunto de datos transmisibles, almacenables, colecciónales y reproducibles que se originan desde una fuente y llegan al destinarlo por medio de un mensaje.
A la época que comprende la última década del siglo XX hasta nuestros días se le denomina SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO.


COMUNICACIÓN.

Proviene de la raíz latina COMUNICARE, es decir, hacer común algo.
La comunicación según Shannon y Weaver es un conjunto de procedimientos por medio de los cuales una mente afecta directamente a otra.
CONJUNTO DE PRODECIMENTOS POR MEDIO DE LOS CUALES UN MECANISMO AFECTA DIRECTAMNETE LA OPERACIÓN DE OTRO. 



TICS.

Son un conjunto de dispositivos electrónicos con funciones que almacenan, procesan y transmiten información por medio de sistemas tecnológicos.
Ejemplos.

Computadoras y aplicaciones de software.

DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS.
Impresoras y scanners.

DISPOSITIVOS PERSONALES.
Ipods, celulares, palms, relojes.






martes, 13 de agosto de 2013

Ejemplos de innovación tecnológica aplicada a la información



Les compartimos 5 ejemplos de innovación tecnológica contemporánea aplicada a la información:

1) Gadgets: son dispositivos que han sido creados con un propósito y una función. Suelen ser de pequeñas proporciones, muy prácticos y casi siempre presentan una novedad como pueden ser celulares, ipods, palms, audífonos, etc. Enfocándonos en los celulares actualmente consideraros como smarthphones, presentan diversas funciones dentro de las cuales te permiten mantenerte informado por medio de accesos directos a redes sociales o la web vía Wi-fi.




2) E-book o libros electrónicos: versión electrónica o digital de un libro o un texto. También suele denominarse así al dispositivo usado para leer estos libros, que es conocido también como e-reader o lector de libros electrónicos. Un libro electrónico puede contener mucha más información a la que se puede acceder más fácil y rápidamente además el libro electrónico permite acceder a imágenes, videos y sonidos.




3) Red 4G: Esta tecnología podrá ser usada por módems inalámbricos, móviles inteligentes y otros dispositivos móviles. La principal diferencia con las generaciones predecesoras será la capacidad para proveer velocidades de acceso mayores de 100 Mbit/s en movimiento y 1 Gbit/s en reposo, manteniendo una calidad de servicio de punta a punta de alta seguridad que permitirá ofrecer servicios de cualquier clase en cualquier momento, en cualquier lugar, con el mínimo coste posible.



4) Impresión 3D manufacturación a distancia: máquina capaz de realizar "impresiones" de diseños en 3D, creando piezas o maquetas volumétricas a partir de un diseño hecho por ordenador que nos permetirá tener una mejor idea y obtener más información sobre algún objeto especifico.





5) Televisiones Asicronas con conexion a internet entre video conferencias: Televisores que permiten la conexión a internet y mantener con otros dispositivos conferencias a largas distancias con la capacidad de reproducir la imagen en movimiento y sonido en tiempo real.





http://www.marcelinotrujillo.com/index.php/libros-escritos/5-inovacion-y-desarrollo-tecnologico